网站好不好,看这三个评判标准就知道

一个网站从策划、制作到上线,最后展示在用户面前,工序比较多。有朋友和刘少庆说:看到某个网站感觉“高大上”,用户看到一定会喜欢,业务量也会变多吧。
 
很多运营认为网站好不好看是最重要的,让WEB前端设计得越炫越好,这样才能吸引用户。运营和前端的想法比较天真,因为网站好不好是用户说了算,刘少庆为大家总结以下三个判断标准。
网站设计
标准一:页面简洁,用户容易找到内容
 
在很多领域,在PC上操作更加方便、直观。企业网站PC端注重宣传、推广,移动端更注重体验。换句话说PC端上可以有很多效果,但是在移动端的设计上应该以用户体验为主,让页面回归专业与简洁。
 
在PC时代,显示器从17寸发展到24寸甚至更大,网页设计的原则也经历了由小变大的改变。随着越来越多的人们接入互联网的方式转为移动端后,网页设计变得越来越简洁。
 
多数人认为在移动互联时代PC和移动是共存的,PC页面并不会“消亡”。确实人们的使用习惯发生了改变,手机等移动设备为我们提供了许多方便,但也造成了许多小麻烦。比如视频格式支持、页面展示内容有限等。
 
标准二:页面内容是用户想要的
 
这是百度长期强调的重点,用户使用搜索引擎的目的是为了找到自己想要的东西。如果用户被标题吸引,进来看到的内容拼凑的,伤害了用户,更不可能产生转化。
 
也就是说网站最核心的是内容,没有好内容质量,搜索引擎不理你,用户也不会理你,让网络里少一些垃圾网站,让更多的优质内容得到应有的展现。
 
标准三:用户使用网站的学习成本不能过高
 
说出来会让很多程序员心里不舒服,因为绝大多数的网站是拿来看的,不是拿来用的。用户并不知道网站是框架、结构,也不关心有什么功能,只想找到自己想要的内容。
 
用户对新接触的网站需要学习和了解,这样才能确定是否值得停留下来看,用户一进来就“迷路”这种设计是非常糟糕的,只会增加用户学习成本,因此一个好的目录结构能让用户快速了解全站。

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